写在Ubuntu Oneiric Ocelot之后

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昨天纠结的升级了Ubuntu Oneiric Ocelot,其中过程又是一次坑爹之旅,我现在只好建议玩Ubuntu的同学一定要做好使用光盘镜像升级的万全的准备啦。像我的Ubuntu在升级后就无法进入控制台了,一直卡在配置网络的命令行上,我在想是哪个脑残设计的启动服务顺序,敢情网络不配置好就不让用操作系统的不是,你起码让我进入tty1修改设置啊……使用update-manger -d 升级失败后还好有留着一个启动U盘,果断从镜像启动全新安装了。

Ubuntu Oneiric Ocelot的正式版已经比测试版本好多了,基本上以前存在的一些小问题都解决了,Unity的易用性又得到了一次提升,各种系统整合也好多了,相比WIn8哪个坑爹的想在
PC上运行平板界面的货好多了。

从8.10开始玩Ubuntu,那时候Ubuntu基本处于无法使用的状态,基本多少任何杀手级应用,没有多少硬件厂商支持(哈哈,没有A卡和N卡的厂商驱动,真是悲催……),那时候的FF卡的我都不想打开,Ooo也很残废(现在它快终于彻底费了,其实我听高兴的,毕竟libre系的前景要比它好多了),各种上网不能……

现在,Ubuntu Oneiric Ocelot尽管还不够用,但是,无论是底层还是应用上,都有了很大的改进,Gnome3和Unity的变革,总算说明那群Greek们懂得了“系统是给人用的”这个简单的道理了,新版的SoftCenter也算开始了Linux 最开始想做到的软件管理方式了。其实相什么Win App Store,App Store说创新之类一对Linux发行商都可以在后面笑了,Linux系很早就开始了集中式的软件包分发体系,只不过没有像Apple那样会做销售,也没有什么利润分成之类(Linux天生如此),没引起人们的关注。对于Ubuntu,官方源+PPA+googlecode/github基本构成了从正式到非正式的软件包分发体系,基本上避免了人们去一些下载网站下载软件的习惯。当然,国内某些XXXX学的很像,对用户来说是件好事。

对于Ubuntu的前景来说,我知道它会越来越好,但怕它的差距会越来越大。这些差距纯粹应用方面的,一个成功的系统,应该是对开发商友好的,甚至它某些时候需要去讨好开发商,显然Liunx没这个习惯,Linux内核还好些,开发的慢,比较稳定,那些做桌面环境简直就是大爷……想要一个程序在几十个不太开发理念的桌面环境中生存的确太痛苦了。而在中国,盗版windows对所有操作系统厂商来说都是毒瘤一般的存在,在加上QQ,Thunder,网银(你妹的IE Only)这些Windows Only的应用影响,由Windows向Ubuntu的迁移难度太大了。Thunder是典型的业界毒瘤,建议所有BT软件在代码级别把它Ban掉,反正每回开BT,只看到Xunlei下载的,没看到Thunder上传的。另外一个杀手级的应用是游戏了,这个就不多说了,推荐一下S2game的HoN,喜欢Dota的可以试试,其实游戏算是所有应用中最容易移植到Linux中的了,只要有相应的引擎,涉及到系统层面的问题游戏引擎应该可以处理掉大部分,可惜利润问题让这个想法难以实现。

好吧,就吐槽到这里了,愿Ubuntu越来越好~~~

这篇文章有一个评论

  1. wecing

    从8.04开始用的路过……另外那个时候的硬件支持就已经很好了啊= =

    估计您的电脑不是sandy bridge系列的……或者是没独显……
    Ubuntu自己的驱动安装程序没法处理双显卡的情况,直接导致在比较新的电脑上装完驱动重启就会进不了X……

    坚持使用Google Doc的面对*Office只能smilence了……

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